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Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo

Livre imprimé - Hodent Celia, 2020
L'auteure documente les raisons du succès d'un jeu vidéo, partant du principe que la psychologie et le fonctionnement cérébral sont des critères déterminants pour expli...
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Ma méthode de maths facile! : CP - CE1, 6-8 ans

Livre imprimé - Barge Evelyne, Marty-Cerciat Céline, Varin Carole, Teissier Thomas, 2021
Une méthode de mathématiques progressive adaptée aux enfants dyscalculiques, du CP au CE1. Avec des aides visuelles et du matériel à manipuler pour faciliter l'apprenti...
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Mon grand atlas illustré

Livre imprimé - Digital wisdom publishing Ltd, Sélection du Reader's digest, impr. 2011
Un atlas illustré pour les enfants en âge scolaire, comprenant 50 cartes, des jeux de questions, des activités manuelles... Avec une présentation de tous les continents...
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Le grand livre des tout-petits

Livre imprimé - Barat Régine, Pef, Ferrier Geneviève, DL 2007
Ce livre rassemble des jeux et des activités pour les tout-petits, sur leurs perception d'eux mêmes au travers de la vie quotidienne, les fêtes, les saisons, la découve...
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Les cinq sens

Livre imprimé - Tullet Hervé, DL 2003, cop. 2003
Voir, entendre, sentir, goûter, toucher : des jeux graphiques renversants sur les formes, les couleurs, les odeurs à vous mettre les sens... dessus dessous !
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Game over . 9 . Bomba fatale

Livre imprimé - Midam, Adam, Benbk, Glénat, DL 2012, cop. 2014
Une nouvelle aventure du Petit Barbare, l'avatar de Kid Paddle lorsque celui-ci joue aux jeux vidéo. Electre 2015
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