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30 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids

Livre imprimé - Attik Morad, Attik Rabah, 2021
Trente exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un ...
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Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo

Livre imprimé - Hodent Celia, 2020
L'auteure documente les raisons du succès d'un jeu vidéo, partant du principe que la psychologie et le fonctionnement cérébral sont des critères déterminants pour expli...
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Ma méthode de maths facile! : CP - CE1, 6-8 ans

Livre imprimé - Barge Evelyne, Marty-Cerciat Céline, Varin Carole, Teissier Thomas, 2021
Une méthode de mathématiques progressive adaptée aux enfants dyscalculiques, du CP au CE1. Avec des aides visuelles et du matériel à manipuler pour faciliter l'apprenti...
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Mathematics education for a new era : video games as a medium for learning

Livre imprimé - Devlin Keith J., cop. 2011
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Very math trip

Livre imprimé - Houdart Manu, DL 2019
Un ouvrage de vulgarisation sur l'histoire et la présence dans la culture populaire des mathématiques. L'occasion de découvrir l'origine du mot Google, la raison pour l...
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Le cuisinier de Gengis Khan et autres énigmes...

Livre imprimé - Wagner Paul, Antilogus Pierre, Metzger Doang, impr. 2008
Quarante historiettes qui sont autant de réponses à des questions saugrenues : comment, d'une mèche d'amadou, calculer avec précision la durée de combustion lorsque la ...
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