La boîte à énigmes CP MHM : programme 2024
Livre imprimé - Pinel Nicolas, Bousquet Stéphanie, Derrien Philippe
Mind Up!
Livre imprimé - Rambourg Maxime, Alcouffe Christine
Pratiquer les cyberpsychothérapies : jeux vidéo, réalité virtuelle, robots
Livre imprimé - Tisseron Serge, Tordo Frédéric, 2022
En 24 chapitres sont présentés les principaux courants de pratiques pour utiliser les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les robots en psychothérapie : processus...
Le sport au Moyen âge
Livre imprimé - Merdrignac Bernard, Senan Loïc, DL 2002
Partez à la découverte des pratiques sportives de l'homme médiéval : du déplacement à pied, à cheval, sur les voies d'eau, à la lutte et autres sports de combat...
JavaScript et jQuery : la programmation web par la pratique
Livre imprimé - Delobel Frédéric, copyright 2018
Présentation des instructions et techniques de base des langages de programmation web JavaScript et jQuery suivie d'une mise en pratique à travers la réalisation com...
Crokato, l'animal qui change de peau
Livre imprimé - Kraemer Claudette, 2001
Un jeu autour des matières pour ce livre amusant et tactile, où Crokato le monstre se révèle être finalement...un doudou !