La grande aventure du 7
Livre imprimé - Deledicq Jean-Christophe, Vallancien Grégoire, DL 2008
De l'origine du chiffre 7 à ses différentes déclinaisons, cet album révèle toutes les facettes de ce chiffre. De petites énigmes jalonnent le texte.
50 devinettes pour bien raisonner : 7-9 ans
Livre imprimé - Rougier Roger, Demore Mathieu, 2020
Dans une perspective pédagogique, ce cahier utilise le jeu des devinettes pour s'entraîner aux techniques de raisonnement et renforcer ses capacités d'attention. ©El...
La grande aventure du 9
Livre imprimé - Deledicq Jean-Christophe, Vallancien Grégoire, 2008
De l'origine du 9 à ses différentes déclinaisons, cet album révèle toutes les facettes de ce chiffre. Avec de petites énigmes.
Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 2018 . Jeux 2D et multijoueur
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2018
Synthèse pour créer un jeu vidéo grâce au logiciel Unity, le développer et le rendre attractif en vue de se faire remarquer par les joueurs. L'auteur décrit les s...
La grande aventure du 10
Livre imprimé - Deledicq Jean-Christophe, Vallancien Grégoire, DL 2008
De l'origine du nombre 10 à ses différentes déclinaisons, cet album révèle toutes les facettes de ce nombre. De petites énigmes jalonnent le texte.
Curiosités géométriques
Livre imprimé - Fourrey Emile, Barbin Évelyne, DL 2001, cop. 2001