La grande aventure du 9
Livre imprimé - Deledicq Jean-Christophe, Vallancien Grégoire, 2008
De l'origine du 9 à ses différentes déclinaisons, cet album révèle toutes les facettes de ce chiffre. Avec de petites énigmes.
On joue à cache-cache ?
Livre imprimé - Viana Ferreira Léa, 2022
La partie de jeu est un prétexte pour découvrir une nature luxuriante, baignée de lumière à certains moments de la journée, et contempler un coucher de soleil. ©Electre...
Fous du maths : l'école de magie, 8-10 ans
Livre imprimé - Bertola Linda, Baruzzi Agnese, Pazdej Camille, 2017
Des activités et une histoire pour appréhender les mathématiques de façon progressive et intuitive. Electre 2017
Drôles de sports : curiosités olympiques
Livre imprimé - Gariépy Cécile, Gariepy Cécile, Drouin Simon, 2021
Savais-tu que combattre avec une canne, conduire un traîneau à chiens, rouler en tandem ou entraîner des pigeons voyageurs pouvait te mener tout droit aux Jeux olympiqu...
Pratiquer les cyberpsychothérapies : jeux vidéo, réalité virtuelle, robots
Livre imprimé - Tisseron Serge, Tordo Frédéric, Tordo Frédéric, 2022
En 24 chapitres sont présentés les principaux courants de pratiques pour utiliser les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les robots en psychothérapie : processus psych...
Copain des geeks
Livre imprimé - Lafargue Nathalie, Lafargue Jean-Noël, Callejon Parejo Manuel, 2018
Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des info...