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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

Livre imprimé - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
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16 déambulations sensibles : sur le plaisir de faire des mathématiques

Livre imprimé - Jouve Bertrand, Bourguignon Jean-Pierre, Saint-Raymond Laure, 2023
Seize contributions explorant le plaisir procuré par les mathématiques, langage universel transcendant les différences culturelles et linguistiques. ©Electre 2024
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Aires de jeux : conception, installation, entretien : en application des normes NF EN 1176 et EN 1177

Livre imprimé - Sansonetti Thomas, Lauby Jean-Marc, impr. 2010
Un guide qui détaille les conditions de réalisation des espaces extérieurs dédiés au jeu et aux enfants, prenant en compte la révision des normes NF EN 1176 et 11...
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Entraînement cérébral : spécial jeux

Livre imprimé - Moore Gareth, Nantel Linda, 2025
Echappez à la routine pour un temps et concentrez-vous sur les énigmes que vous trouverez dans ce livre : jeux de logique, énigmes mathématiques, culture générale...
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Copain des geeks

Livre imprimé - Lafargue Nathalie, Lafargue Jean-Noël, Callejon Parejo Manuel, 2018
Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des ...
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Comment devenir un génie des maths ! : 50 expériences amusantes : imagine, expérimente, crée

Livre imprimé - Amson-Bradshaw Georgia, Russell Harriet, Meschi Isabelle, 2018
Cinquante jeux et expériences à réaliser pour comprendre les mathématiques de manière amusante. ©Electre 2018
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