Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
Livre imprimé - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
16 déambulations sensibles : sur le plaisir de faire des mathématiques
Livre imprimé - Jouve Bertrand, Bourguignon Jean-Pierre, Saint-Raymond Laure, 2023
Seize contributions explorant le plaisir procuré par les mathématiques, langage universel transcendant les différences culturelles et linguistiques. ©Electre 2024
Aires de jeux : conception, installation, entretien : en application des normes NF EN 1176 et EN 1177
Livre imprimé - Sansonetti Thomas, Lauby Jean-Marc, impr. 2010
Un guide qui détaille les conditions de réalisation des espaces extérieurs dédiés au jeu et aux enfants, prenant en compte la révision des normes NF EN 1176 et 11...
Entraînement cérébral : spécial jeux
Livre imprimé - Moore Gareth, Nantel Linda, 2025
Echappez à la routine pour un temps et concentrez-vous sur les énigmes que vous trouverez dans ce livre : jeux de logique, énigmes mathématiques, culture générale...
Copain des geeks
Livre imprimé - Lafargue Nathalie, Lafargue Jean-Noël, Callejon Parejo Manuel, 2018
Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des ...
Comment devenir un génie des maths ! : 50 expériences amusantes : imagine, expérimente, crée
Livre imprimé - Amson-Bradshaw Georgia, Russell Harriet, Meschi Isabelle, 2018
Cinquante jeux et expériences à réaliser pour comprendre les mathématiques de manière amusante. ©Electre 2018