Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
Livre imprimé - Cardinale Anthony, De Chiara Antonella, 2020
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D com...
Rue des copains . 2 . Je suis accro aux écrans
Livre imprimé - Jaoui Sylvaine, Parot Annelore, DL 2016
Depuis quelque temps, Enzo est bizarre, il ne vient plus jouer avec ses amis Mia, Tim, Rose et Sham. Inquiets, ces derniers découvrent qu'il est accro à son ordinateur....
Aires de jeux : conception, installation, entretien : en application des normes NF EN 1176 et EN 1177
Livre imprimé - Sansonetti Thomas, Lauby Jean-Marc, impr. 2010
Un guide qui détaille les conditions de réalisation des espaces extérieurs dédiés au jeu et aux enfants, prenant en compte la révision des normes NF EN 1176 et 1177. Le...
Entraînement cérébral : Spécial jeux
Livre imprimé, 2025
Echappez à la routine pour un temps et concentrez-vous sur les énigmes que vous trouverez dans ce livre : jeux de logique, énigmes mathématiques, culture générale, laby...
Jeux et graphes : la théorie des graphes de 5 à 95 ans
Livre imprimé - Busser Alain, Duflot Marie, 2025
Des notions de théorie des graphes, accompagnées d'exemples, sont exposées, principalement par l'entremise du jeu et de la manipulation.
Python pour les kids
Livre imprimé
Une initiation à la programmation graphique à travers le codage d'un jeu complet de Tank en langage Python.