Le pot magique : une aventure mathématique
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Anno Masaichirō, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1990, cop. 1990
Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques
Livre imprimé - Stora Michael, 2018
« Une nouvelle génération qui pense en images est née. Cette génération digitale peut vivre le meilleur comme le pire avec sa main, métaphore du moi.J’en ai évoqué le m...
Toward a history of game theory
Livre imprimé - Weintraub Eliot Roy, 1992
Architecture et constructions
Livre imprimé - Rodríguez Alícia, Malthet Olivier, 2004
Panique à Code City
Livre imprimé - Bernard Alexandra, Tornior Rémy, 2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. Electre 2017
Où est la paire ?
Livre imprimé - Teckentrup Britta, DL 2015
Un album d'observation où il faut retrouver sur chaque page des paires d'animaux identiques parmi leurs congénères : des oiseaux multicolores, des yaks dodus, des chats...