15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
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Initiation à la programmation avec Python en créant un programme informatique pour résoudre quinze énigmes. Chaque problème a un thème différent afin de découvrir un no...
Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques
Livre imprimé - Stora Michael, 2018
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Toward a history of game theory
Livre imprimé - Weintraub Eliot Roy, 1992
Les métiers du cinéma, des effets spéciaux, et des jeux vidéo
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Le point sur les spécificités des différents métiers, accompagné d'informations actualisées sur le secteur. Le document explore les diverses formations possibles, du CA...
Le pot magique : une aventure mathématique
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Anno Masaichirō, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1990, cop. 1990