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15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python

Livre imprimé - Lafourcade Pascal, More Malika, 2022
Initiation à la programmation avec Python en créant un programme informatique pour résoudre quinze énigmes. Chaque problème a un thème différent afin de découvrir un no...
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Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques

Livre imprimé - Stora Michael, 2018
« Une nouvelle génération qui pense en images est née. Cette génération digitale peut vivre le meilleur comme le pire avec sa main, métaphore du moi.J’en ai évoqué le m...
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Panique à Code City

Livre imprimé - Bernard Alexandra, Tornior Rémy, 2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. Electre 2017
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Toward a history of game theory

Livre imprimé - Weintraub Eliot Roy, 1992
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Les métiers du cinéma, des effets spéciaux, et des jeux vidéo

Livre imprimé - Trouillet Véronique, 2022
Le point sur les spécificités des différents métiers, accompagné d'informations actualisées sur le secteur. Le document explore les diverses formations possibles, du CA...
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Le pot magique : une aventure mathématique

Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Anno Masaichirō, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1990, cop. 1990
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