La gameuse et son chat . 3
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie du chaton abandonné qu'elle a adopté. ©Electre 2023
99 tomates & une patate
Livre imprimé - Chedru Delphine, 2020
Un cherche et trouve pour apprendre à compter jusqu'à 99 en observant les détails sur chaque page et en découvrant l'intrus qui s'y cache. ©Electre 2021
Une année pour donner le goût de l'école : 52 semaines pour accompagner les enseignements primaires par le jeu : co-schooling 7-11 ans
Livre imprimé - Thiriot Elsa, Gouel Oréli, 2018
Pour accompagner son enfant dans ses apprentissages de l'école primaire, à l'aide d'une centaine d'activités et de jeux. ©Electre 2019
MOBS : La vie secrète des monstres Minecraft . 3 . Humour évocateur
Livre imprimé - Frigiel Alexandre, Piratesourcil, Waltch, Novy, 2024
Des gags mettant en scène la vie secrète des creepers, zombies, squelettes et autres créatures malfaisantes au QI proche du néant et à la maladresse légendaire. ©Electr...
Jeux de société et apprentissages numériques : maternelle
Livre imprimé - Corbenois Madeleine, Martel Monique, Bellier Gilbert, cop. 2003
Les jeux vidéo : On apprend, on comprend, on discute avec nos ados
Livre imprimé - Perrier Benjamin, Lavipo, 2022
Des conseils et des informations pour aider les parents à aborder le thème des jeux vidéo avec les adolescents. Leurs bienfaits, leur mauvaise réputation, la confidenti...