La gameuse et son chat . 6
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie du chaton abandonné qu'elle a adopté. ©Electre 2023
Accompagner son enfant dans l'apprentissage des maths : comprendre votre enfant, le motiver et jouer avec lui
Livre imprimé - Plessiet Frédéric, Han Christel, 2019
Des conseils pratiques, des techniques pédagogiques et plus de cinquante jeux pour guider son enfant dans l'apprentissage des mathématiques jusqu'au CE2. ©Electre 2019
La gameuse et son chat . 5
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie de ses deux chats. ©Electre 2023
La Gameuse et son chat . 8
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2023
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie de ses deux chats. ©Electre 2023
Jeux et énigmes : du CP au CE1, 6-7 ans
Livre imprimé - Lecreux Michèle, Berger Eric, Guichard Pascal, Roux de Luze Clémence, Ruyer François, 2022
82 enquêtes policières, énigmes et jeux variés faisant appel aux notions de mathématiques et de français acquises au CP. Avec les solutions en fin de volume. ©Electre 2...
Serious game : révolution pédagogique
Livre imprimé - Lavergne Boudier Valérie, Dambach Yves, Tisseron Serge, 2010
Jeu vidéo à visée pédagogique, serious game permet au joueur de se créer une expérience grâce à ses victoires. L'ouvrage étudie le potentiel pédagogique de ces nouvelle...