La gameuse et son chat . 6
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie du chaton abandonné qu'elle a adopté. ©Electre 2023
Jeux et énigmes : du CP au CE1, 6-7 ans
Livre imprimé - Lecreux Michèle, Berger Eric, Guichard Pascal, Roux de Luze Clémence, Ruyer François, 2022
82 enquêtes policières, énigmes et jeux variés faisant appel aux notions de mathématiques et de français acquises au CP. Avec les solutions en fin de volume. ©Electre 2...
Remue-méninges : avec 250 tests pour muscler ton cerveau !
Livre imprimé - Woodward John, Seidlitz Serge, Smith Andy, Hardman David J., Chambers Phil, DL 2010
Huit grands chapitres décrivant les mécanismes et le fonctionnement du cerveau avec des pages encyclopédiques mêlant dessins, schémas et photos. L'ouvrage propose 250 t...
Serious game : révolution pédagogique
Livre imprimé - Lavergne Boudier Valérie, Dambach Yves, Tisseron Serge, 2010
Jeu vidéo à visée pédagogique, serious game permet au joueur de se créer une expérience grâce à ses victoires. L'ouvrage étudie le potentiel pédagogique de ces nouvelle...
Coach cerebral junior 4 : Logique
Livre imprimé - Noir Michel, 2007
Grâce à ce cédérom tu pourras entraîner ton cerveau grâce à des exercices portant sur la capacité de logique, le raisonnement, le calcul et la stratégie de résolution d...
Pliages et mathématiques
Livre imprimé - Boursin Didier, Larose Valérie, 1997