Le labo du jeu vidéo
Livre imprimé - Louapre David, 2026
Présentation des fondements scientifiques et techniques du jeu vidéo : graphisme, animation, textures, modélisation 3D, sons, intelligence artificielle, hardware, inter...
Minigo : Jeu de stratégie
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Jeu de 54 cartes
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Jouer en bibliothèque
Livre imprimé - Devriendt Julien, DL 2015, cop. 2015
Une approche pratique du jeu dans les bibliothèques s'appuyant sur des projets concrets menés aussi bien à l'université qu'au collège, dans des médiathèques ou d...
Intelligence artificielle : une approche ludique
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Ouvrage consacré aux algorithmes de jeux, en commençant par ceux à deux joueurs puis à un joueur et les approches alternatives. Les notions sont expliquées en dét...
Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux
Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
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