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3, 2, 1 marelle à doigts

Livre imprimé - Cheveau Sarah, 2019
Un album pour développer la motricité fine des petits à travers des parcours ludiques et intuitifs pour jouer à la marelle avec ses doigts. ©Electre 2024
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Jeu et compétences scolaires : comment enseigner les compétences à l'école ?

Livre imprimé - Van Lint Sylvie, DL 2016
Un approfondissement de la question du jeu dans les apprentissages de l'enfant, puis de l'élève. Electre 2016
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Video games and learning : teaching and participatory culture in the digital age

Livre imprimé - Squire Kurt, Jenkins Henry, Gee James Paul, cop. 2011
jeux videoenseignement assiste par ordinateurjeu serieuxpedagogie
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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
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Les métiers des jeux vidéo et de l'image

Livre imprimé - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infog...
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Museums at play : games, interaction and learning

Livre imprimé - Beale Katy, 2011
Museums are using games in many ways – for interpretation, education, marketing, outreach and events. Museums at Play showcases tried and tested examples from the secto...
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