Ambiances et jeux de couleurs
Livre imprimé - Soubiran Nathalie, Villame Karine, 2022
Plus de 150 lieux sont exposés afin de s'inspirer pour le choix des couleurs les plus adaptées à son intérieur ou à ses goûts. L'ouvrage présente des pièces aux...
Trouble du jeu vidéo
Livre imprimé - Khazaal Yasser, Billieux Joël, Achab Arigo Sophia, Simon Olivier, Dufour Magali, Benyamina Amine, Potenza Marc N., 2025
Une étude sur l'impact de la pratique des jeux vidéo sur la santé et le risque d'addiction. Les experts abordent les troubles liés à cette pratique, les traitement...
Jouer en bibliothèque
Livre imprimé - Devriendt Julien, DL 2015, cop. 2015
Une approche pratique du jeu dans les bibliothèques s'appuyant sur des projets concrets menés aussi bien à l'université qu'au collège, dans des médiathèques ou d...
Intelligence artificielle : une approche ludique
Livre imprimé - Cazenave Tristan, impr. 2011
Ouvrage consacré aux algorithmes de jeux, en commençant par ceux à deux joueurs puis à un joueur et les approches alternatives. Les notions sont expliquées en dét...
Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux
Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
Les contributions examinent les enjeux pédagogiques des outils numériques : la modernisation des cours magistraux, les limites des serious games, le tutorat en ligne ...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...