3, 2, 1 marelle à doigts
Livre imprimé - Cheveau Sarah, 2019
Un album pour développer la motricité fine des petits à travers des parcours ludiques et intuitifs pour jouer à la marelle avec ses doigts. ©Electre 2024
Jeu et compétences scolaires : comment enseigner les compétences à l'école ?
Livre imprimé - Van Lint Sylvie, DL 2016
Un approfondissement de la question du jeu dans les apprentissages de l'enfant, puis de l'élève. Electre 2016
Video games and learning : teaching and participatory culture in the digital age
Livre imprimé - Squire Kurt, Jenkins Henry, Gee James Paul, cop. 2011
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
Les métiers des jeux vidéo et de l'image
Livre imprimé - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infog...
Museums at play : games, interaction and learning
Livre imprimé - Beale Katy, 2011
Museums are using games in many ways – for interpretation, education, marketing, outreach and events. Museums at Play showcases tried and tested examples from the secto...