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Jeu et compétences scolaires : comment enseigner les compétences à l'école ?

Livre imprimé - Van Lint Sylvie, DL 2016
Un approfondissement de la question du jeu dans les apprentissages de l'enfant, puis de l'élève. Electre 2016
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Où est l'étoile de mer ?

Livre imprimé - Barroux, Duval Élisabeth, DL 2016
Cet album invite à chercher une étoile de mer, une méduse et un poisson-clown dans des paysages océaniques pollués par les déchets. Un cherche et trouve pour inci...
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Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python

Livre imprimé - Prieur Benoît, 2023
Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un...
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Jeux d'Afrique : jeux traditionnels à réaliser et à partager

Livre imprimé - Karpouchko Valérie, cop. 2006
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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...
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Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux

Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
Les contributions examinent les enjeux pédagogiques des outils numériques : la modernisation des cours magistraux, les limites des serious games, le tutorat en ligne ...
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