Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux
Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
Les contributions examinent les enjeux pédagogiques des outils numériques : la modernisation des cours magistraux, les limites des serious games, le tutorat en ligne ...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...
Jeux sur la ville : un cahier d'activités pour découvrir sa ville
Livre imprimé - Dodos-Ungerer Christine, Corbasson Dominique, 2011
De surprises en contrastes, chaque double page aborde une spécificité de la ville : les couleurs, la forme des bâtiments, les transports, les matériaux de construction,...
Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python
Livre imprimé - Prieur Benoît, 2023
Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un...
La chimie des loisirs
Livre imprimé - Defranceschi Mireille, 2017
Ce livre montre comment la chimie est présente dans les jeux, les divertissements et les objets techniques du quotidien, tels que les consoles de jeux, les DVD, les le...
Piégés dans la forêt !
Livre imprimé - Alméras Arnaud, Duhazé Gaëlle, 2020
Amélie et Siméon sont coincés dans leur maison transformée en forêt par une plante ensorcelée. Le joueur doit les aider à s'échapper en résolvant des énigmes ...