Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux
Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
Les contributions examinent les enjeux pédagogiques des outils numériques : la modernisation des cours magistraux, les limites des serious games, le tutorat en ligne ou...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
Jeux sur la ville : un cahier d'activités pour découvrir sa ville
Livre imprimé - Dodos-Ungerer Christine, Corbasson Dominique, 2011
De surprises en contrastes, chaque double page aborde une spécificité de la ville : les couleurs, la forme des bâtiments, les transports, les matériaux de construction,...
Mémoriser sans s'ennuyer : 40 jeux pour cartes flash
Livre imprimé - Hourst Bruno, Jilème, 2019
Un livret expliquant le concept des cartes flash, qui permettent un apprentissage par le jeu. L'ouvrage présente des jeux à effectuer en solitaire (les carrés parfaits,...
MOBS : La vie secrète des monstres Minecraft . 2 . Gags à eau risque !
Livre imprimé - Frigiel Alexandre, Sourcil Pirate, Waltch, Novy, 2023
Des gags mettant en scène la vie secrète des creepers, zombies, squelettes et autres créatures malfaisantes au QI proche du néant et à la maladresse légendaire. ©Electr...
Serious game : révolution pédagogique
Livre imprimé - Lavergne Boudier Valérie, Dambach Yves, Tisseron Serge, 2010
Jeu vidéo à visée pédagogique, serious game permet au joueur de se créer une expérience grâce à ses victoires. L'ouvrage étudie le potentiel pédagogique de ces nouvelle...