Jeux vidéo en bibliothèque
Livre imprimé - Gaudion Anne-Gaëlle, Périsse Nicolas, Gaudion Anne-Gaëlle, Perisse Nicolas, 2014
Panorama de la culture du jeu vidéo et de la diversité des usages possibles de ce média en bibliothèque : marché, genres, public, perception, législation, typologie des...
Crée des jeux vidéo
Livre imprimé - Breen Derek, Le Boterf Anne, DL 2016
Un guide pour s'initier à la programmation et au codage par l'intermédiaire du jeu vidéo : les bases du programme Scratch, la création de personnages, les différentes t...
Jeux mathématiques . 3
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, 1991
Espaces, jeux et enjeux
Livre imprimé - Brunet Roger, Auriac Franck, 1986
Taoki aux Jeux olympiques
Livre imprimé - Heckler Aurélien, Claire Céline, Heckler Aurélien, 2021
Une histoire pour développer l'apprentissage de la lecture au CP, selon la méthode syllabique. L'ouvrage aborde de façon progressive le son et son graphème. ©Electre 20...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...