Crée des jeux vidéo
Livre imprimé - Breen Derek, Le Boterf Anne, DL 2016
Un guide pour s'initier à la programmation et au codage par l'intermédiaire du jeu vidéo : les bases du programme Scratch, la création de personnages, les différentes t...
Jeux mathématiques . 3
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, 1991
Taoki aux Jeux olympiques
Livre imprimé - Heckler Aurélien, Claire Céline, Heckler Aurélien, 2021
Une histoire pour développer l'apprentissage de la lecture au CP, selon la méthode syllabique. L'ouvrage aborde de façon progressive le son et son graphème. ©Electre 20...
Espaces, jeux et enjeux
Livre imprimé - Brunet Roger, Auriac Franck, 1986
Mémoriser sans s'ennuyer : 40 jeux pour cartes flash
Livre imprimé - Hourst Bruno, Jilème, 2019
Un livret expliquant le concept des cartes flash, qui permettent un apprentissage par le jeu. L'ouvrage présente des jeux à effectuer en solitaire (les carrés parfaits,...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...