Jeux vidéo en bibliothèque
Livre imprimé - Gaudion Anne-Gaëlle, Périsse Nicolas, Perisse Nicolas, 2014
Panorama de la culture du jeu vidéo et de la diversité des usages possibles de ce média en bibliothèque : marché, genres, public, perception, législation, typolog...
L'urbanisme, l'architecture et le jeu
Livre électronique - Prévot Maryvonne, Monin Éric, Douay Nicolas, Anselme Brice, Bataille Nicolas, Becu Nicolas, Buyck Jennifer, Chambon Mylène, Delaunay Fanny, Dercelles Arnaud, Dousson Xavier, Fernandez Mathieu, Flanquart Hervé, Gaujal Sophie, Haëntjens Eva, Malaud David, Pech Pierre, Ramirez-Cobo Inès, Requena-Ruiz Ignacio, Simon Laurent, Simonnot Nathalie, Siret Daniel, Ter Minassian Hovig, Thomas David-Sean, Tixier Nicolas, Vivant Elsa
Jeu et temporalité dans les apprentissages
Livre imprimé - Alletru Amélie, Barry Valérie, Bolotte Chantal, Brougère Gilles, Clerget Joël, Darrault-Harris Ivan, Dessons Marie, Lani-Bayle Martine, Legeay Marie-Paule, Robert-Pierrisnard Christine, Tisseron Serge, Auzou-Caillemet Thérèse, Juhel Nadine, Loret Marc, Fédération nationale des associations de maître E, DL 2015
Un regard multidisciplinaire sur les thématiques de la temporalité et du jeu en lien avec les apprentissages et des propositions de remédiation innovantes. Electre 2...
Jeux mathématiques . 2
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, 1991
Philosophie des jeux vidéo
Livre imprimé - Triclot Mathieu, DL 2011, cop. 2011
Réflexion philosophique sur les jeux vidéo et sur "l'état vidéoludique" unique qui lui est associé. Spécificité technique, esthétique et comportement humain son...
Espaces, jeux et enjeux
Livre imprimé - Brunet Roger, Auriac Franck, 1986