Crée des jeux vidéo
Livre imprimé - Breen Derek, Le Boterf Anne, DL 2016
Un guide pour s'initier à la programmation et au codage par l'intermédiaire du jeu vidéo : les bases du programme Scratch, la création de personnages, les différen...
Jeux mathématiques . 3
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, 1991
Taoki aux Jeux olympiques
Livre imprimé - Heckler Aurélien, Claire Céline, 2021
Une histoire pour développer l'apprentissage de la lecture au CP, selon la méthode syllabique. L'ouvrage aborde de façon progressive le son et son graphème. ©Electr...
Jeux vidéo en bibliothèque
Livre imprimé - Gaudion Anne-Gaëlle, Périsse Nicolas, Perisse Nicolas, 2014
Panorama de la culture du jeu vidéo et de la diversité des usages possibles de ce média en bibliothèque : marché, genres, public, perception, législation, typolog...
Trouble du jeu vidéo
Livre imprimé - Khazaal Yasser, Billieux Joël, Achab Arigo Sophia, Simon Olivier, Dufour Magali, Benyamina Amine, Potenza Marc N., 2025
Une étude sur l'impact de la pratique des jeux vidéo sur la santé et le risque d'addiction. Les experts abordent les troubles liés à cette pratique, les traitement...
La Maison des jeux : l'intégrale
Livre imprimé - North Claire, Pagel Michel, Girard Olivier, Rondeau Laëtitia, 2024
La Maison des jeux, un mystérieux établissement, abrite une loge basse, où se trouvent des tables de jeux ordinaires, et une loge haute, où des joueurs sont sélect...