Game theory : 5 questions
Livre imprimé - Hendricks Vincent Fella, Hansen Pelle Guldborg, 2007
Contributions de : Robert Aumann, Johan van Benthem, Cristina Bicchieri, Ken Binmore, Adam Brandenburger, Colin F. Camerer, Alan Grafen, Peter Hammerstein, Sergiu Hart,...
GTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale
Livre imprimé - Mauco Olivier, impr. 2013
Une analyse du jeu vidéo GTA IV, comme lieu de critique sociale. A travers les errances d'un immigré européen à Liberty City, il évoque le pouvoir et l'incapacité à tra...
Shangri-La Frontier . 6
Livre imprimé - Katarina, Fuji Ryôsuke, Thévenon Anne-Sophie, Glénat, 2022
La suite des aventures de Sunraku dans l'univers du jeu de rôle en ligne multijoueur Shangri-La Frontier.
Le cube qui a conquis le monde : un récit inspirant pour oser inventer
Livre imprimé - Aubard Catherine, Rubik Ernő, 2022
Un témoignage sur la création et l'histoire du jeu Rubik's Cube par son inventeur. L'auteur y aborde l'engouement mondial pour ce jeu, ses mécanismes, les vertus de la ...
Goodnight world . 4
Livre imprimé - Fournier Alexandre, Okabe Uru, 2022
Prêt à risquer sa vie pour sauver son frère Asuma, Taichirô se reconnecte à Planet afin d'affronter le terrible Rapace noir. Pour avoir une chance de le vaincre, il doi...
Shangri-La Frontier . 10
Livre imprimé - Katarina, Fuji Ryôsuke, Thévenon Anne-Sophie, 2023
Sunraku se lance dans un nouveau duel contre Lycaon, les dents de la nuit, l'un des sept suprêmes. Le seul moyen de terrasser ce monstre, avatar des ténèbres, est la bo...