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Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D

Livre imprimé - Marcel Franck, 2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils proposés, l'ha...
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Eurêka : réveillez votre génie

Livre imprimé - Moore Dan, Nègre-Bouvet Delphine, 2023
Des jeux de logique, des problèmes ou encore des casse-têtes mathématiques mis en scène dans des situations diverses : recherche d'ADN, codes secrets de coffres-forts, ...
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Le cube qui a conquis le monde : un récit inspirant pour oser inventer

Livre imprimé - Aubard Catherine, Rubik Ernő, 2022
Un témoignage sur la création et l'histoire du jeu Rubik's Cube par son inventeur. L'auteur y aborde l'engouement mondial pour ce jeu, ses mécanismes, les vertus de la ...
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Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6) : jeu mobile et FPS 3D

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2025
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases géné...
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La théorie des jeux : une introduction

Livre imprimé - Binmore Kenneth George, Woehrel Herman, impr. 2015, cop. 2015
Présentation succincte des bases de la théorie des jeux et de ses applications dans différentes disciplines, de la biologie de l'évolution à l'économie, notamment avec ...
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Tintamarre et gazouillis . Une après-midi au parc

Livre imprimé - Montanari Eva, 2022
Petit Crocodile se rend au parc avec ses grands-parents où il est ébloui par tous les jeux. Il souhaite tester le tourniquet mais la place est déjà prise. Il découvre a...
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