Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D
Livre imprimé - Marcel Franck, 2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils proposés, l'ha...
Eurêka : réveillez votre génie
Livre imprimé - Moore Dan, Nègre-Bouvet Delphine, 2023
Des jeux de logique, des problèmes ou encore des casse-têtes mathématiques mis en scène dans des situations diverses : recherche d'ADN, codes secrets de coffres-forts, ...
Le cube qui a conquis le monde : un récit inspirant pour oser inventer
Livre imprimé - Aubard Catherine, Rubik Ernő, 2022
Un témoignage sur la création et l'histoire du jeu Rubik's Cube par son inventeur. L'auteur y aborde l'engouement mondial pour ce jeu, ses mécanismes, les vertus de la ...
Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 6) : jeu mobile et FPS 3D
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2025
Toutes les étapes de la conception d'un jeu avec Unity 6, la dernière version du logiciel, sont détaillées jusqu'à sa publication. Après une présentation des bases géné...
La théorie des jeux : une introduction
Livre imprimé - Binmore Kenneth George, Woehrel Herman, impr. 2015, cop. 2015
Présentation succincte des bases de la théorie des jeux et de ses applications dans différentes disciplines, de la biologie de l'évolution à l'économie, notamment avec ...
Tintamarre et gazouillis . Une après-midi au parc
Livre imprimé - Montanari Eva, 2022
Petit Crocodile se rend au parc avec ses grands-parents où il est ébloui par tous les jeux. Il souhaite tester le tourniquet mais la place est déjà prise. Il découvre a...