L'histoire de la Nintendo 64 : la plus américaine des consoles japonaises
Livre imprimé - Hellio Patrick, 2023
Après avoir dominé l'industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à la concurrence de Sony et de sa Pla...
Le jeu vidéo pour soigner ? : des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie
Livre imprimé - Gillet Guillaume, Leroux Yann, 2021
En s'appuyant sur leur expérience clinique, deux psychologues analysent les principaux obstacles et résistances au jeu vidéo tout en répertoriant les initiatives d'...
Scratch 3 : s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu
Livre imprimé - Lacaze Sarah, 2024
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'inte...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vid...
Les métiers du jeu vidéo
Livre imprimé - Quéré Michel, Alexandre-Bailly Frédérique, Office national d'information sur les enseignements et les professions, DL 2023
Totem . 1 . Premier niveau
Livre imprimé - Kid Toussaint Thierry, Christ James, 2023
En France, en Turquie et au Canada, Abel, Elif et Yorick reçoivent chez eux un mystérieux colis. La marque Tenma leur propose de tester Totem, un nouveau jeu en réal...