GTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale
Livre imprimé - Mauco Olivier, impr. 2013
Une analyse du jeu vidéo GTA IV, comme lieu de critique sociale. A travers les errances d'un immigré européen à Liberty City, il évoque le pouvoir et l'incapacité à tra...
Mon année en jeux CM1-CM2 : français, maths
Livre imprimé - Palau Martine, Cannella René, 2022
Des activités ludiques à la difficulté progressive, conformes aux programmes, afin de suivre et de consolider les acquis de l'élève en français et en maths au cours des...
24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity
Livre imprimé - Soulard Hervé, Geig Mike, Soulard Hervé, 2024
Présentation des différentes étapes de la conception d'un jeu vidéo avec Unity, de sa réalisation à son déploiement sur les appareils mobiles. Avec des exemples, des in...
Eurêka : réveillez votre génie
Livre imprimé - Moore Dan, Nègre-Bouvet Delphine, 2023
Des jeux de logique, des problèmes ou encore des casse-têtes mathématiques mis en scène dans des situations diverses : recherche d'ADN, codes secrets de coffres-forts, ...
Le cube qui a conquis le monde : un récit inspirant pour oser inventer
Livre imprimé - Aubard Catherine, Rubik Ernő, 2022
Un témoignage sur la création et l'histoire du jeu Rubik's Cube par son inventeur. L'auteur y aborde l'engouement mondial pour ce jeu, ses mécanismes, les vertus de la ...
Shangri-La Frontier . 8
Livre imprimé - Katarina, Fuji Ryôsuke, Thévenon Anne-Sophie, Glénat, 2023
La suite des aventures de Sunraku dans l'univers du jeu de rôle en ligne multijoueur Shangri-La Frontier.