Réussir les carrés logiques
Livre imprimé - Minière Claude, DL 2003, cop. 2003
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à...
Escape game : Le sujet alpha
Livre imprimé - Durand Arnaud, Durand Julien, Payen Clément, 2022
Une aventure dans laquelle le lecteur progresse grâce aux indices donnés et en résolvant des énigmes faisant appel à la logique mathématique. ©Electre 2022
GTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale
Livre imprimé - Mauco Olivier, impr. 2013
Une analyse du jeu vidéo GTA IV, comme lieu de critique sociale. A travers les errances d'un immigré européen à Liberty City, il évoque le pouvoir et l'incapacité à tra...
Mon année en jeux CM1-CM2 : français, maths
Livre imprimé - Palau Martine, Cannella René, 2022
Des activités ludiques à la difficulté progressive, conformes aux programmes, afin de suivre et de consolider les acquis de l'élève en français et en maths au cours des...
Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D
Livre imprimé - Marcel Franck, 2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils proposés, l'ha...