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107 énigmes junior

Livre imprimé, 2007
107 énigmes classées par niveau de difficulté croissant : jeux de logiques, jeux mathématiques, casse-tête... Avec les solutions en fin d'ouvrage.
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Le jeu vidéo pour soigner ? : des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

Livre imprimé - Gillet Guillaume, Leroux Yann, 2021
En s'appuyant sur leur expérience clinique, deux psychologues analysent les principaux obstacles et résistances au jeu vidéo tout en répertoriant les initiatives d'orie...
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Sangaku : le mystère des énigmes géométriques japonaises

Livre imprimé - Huvent Géry, 2008
Les sangaku ont vu le jour au cours de la période Edo (1600-1868). Il en reste à ce jour 900 qui datent pour la plupart du XIXe siècle. Cette sélection des plus beaux e...
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Le binaire au bout des doigts : un casse-tête entre récréation mathématique et enseignement

Livre imprimé - Rougetet Lisa, Delahaye Jean-Paul, 2023
Réflexion sur le casse-tête du baguenodier, étudié au XIXe siècle par Luc Agathante Louis Gros dans un manuscrit inédit, Traité du baguenodier. Plus généralement, l'his...
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L'histoire de la Nintendo 64 : la plus américaine des consoles japonaises

Livre imprimé - Hellio Patrick, 2023
Après avoir dominé l'industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à la concurrence de Sony et de sa PlayStati...
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La grande chasse au trésor : Laura et Alex chez les pirates

Livre imprimé - Hagemeister Claudius, Kubischik Tom, 2006
Cédérom très ludique pour apprendre à mieux se servir de l'ordinateur; environ 1h30 de jeux. Une aventure d'Alex et Laura dans l'univers des pirates, avec des jeux d'ac...
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