Hikaru no go . 14
Livre imprimé - Obata Takeshi, Hotta Yumi, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2019
La partie dans laquelle s'affrontent Saï et Toya Meijin, tous deux maîtres des secrets de l'art du go, arrive à son terme. Chacun de ces deux génies recherche le coup d...
Hikaru no go . 12
Livre imprimé - Obata Takeshi, Hotta Yumi, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2018
La suite des aventures de Hikaru et du jeu de go. ©Electre 2018
Les nombres en ordre
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Vassalo-Villaneau Rose-Marie, DL 1994, cop. 1994
Faire carrière dans le jeu vidéo : les clés de la réussite et les erreurs à éviter
Livre imprimé - Fitrzyk Franck, 2021
Guide pratique présentant les formations, les critères d'accès et les compétences requises pour faire carrière dans l'industrie du jeu vidéo. Les différents métiers du ...
Hikaru no go . 5
Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, DL2013
Jusqu'ici Akira poursuivait Saï sans relâche, au travers d'Hikaru. Désormais, la tendance s'inverse lorsque ce dernier prend conscience du niveau de son rival. Il va to...
Hikaru no go . 13
Livre imprimé - Obata Takeshi, Hotta Yumi, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2019
Hikaru s'apprête à affronter son éternel rival Akira mais un événement inattendu vient perturber cette partie que les deux joueurs attendaient avec impatience. De son c...