L'atelier A2 : [méthode de français] : agir, coopérer, apprendre . Cahier d'activités
Document multimédia - Cocton Marie-Noëlle, Marolleau Emilie, Pommier Émilie, Ripaud Delphine, 2019
Cahier d'exercices accompagnant le manuel de français, destiné à un public adulte, qui s'appuie sur des situations de la vie quotidienne pour apprendre à donner du ...
L'énergie éolienne en Europe : conflits, démocratie, acceptabilité sociale
Livre imprimé - Bafoil François, DL 2016, cop. 2016
Cinq cas d'installation d'éoliennes en Europe (Allemagne, Pays-Bas, Ecosse, Bretagne et Pologne) qui ont provoqué des conflits mettant en jeu divers acteurs publics, ...
Compte sur moi
Livre imprimé - Tanco Miguel, Hermellin Cécile, 2019
Le narrateur raconte sa passion pour les mathématiques et son plaisir à les dénicher dans la vie quotidienne. Pour cet amateur de nombres et de figures géométrique...
Guide des formations aux métiers du cinéma, de l'audiovisuel et de la création numérique
Livre imprimé - Largueze Brigitte, Munoz Julien, Goldbronn Frédéric, 2021
Plus de 1.200 formations (diplômes, écoles et stages) destinées aux lycéens, aux étudiants, mais aussi aux salariés et aux demandeurs d'emploi sont présentées. ...
Graines, pépins et noyaux
Livre imprimé - Lamérand Violaine, Secheret Jessica, DL 2008
Présentation de onze créations originales réalisées à partir de ces trois matériaux naturels : bêtes à écailles, jeu de coccinelles, collier de pharaon, arbres...
Les mondes d'Arven . 1 . La bête noire
Livre imprimé - Bertorello Yvon, Scotto Serge, Stoffel Eric, Fernandez Cédric, 2022
Auvergne, XXIe siècle. Blandine crée Arven, un jeu vidéo contrôlé en partie par une intelligence artificielle avec lequel elle tente de faire connaître sa région...