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Les écrans, je gère ! : 100 % ado

Livre imprimé - Latron Clémentine, Weber Niels, Latron Clémentine, 2025
Destiné aux adolescents, un guide pour apprendre comment sont conçus les jeux vidéo et les réseaux sociaux ou encore comprendre les algorithmes. Avec des conseils pour ...
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Les enfants précoces

Livre imprimé - Mariller-Gobber Bérengère, Cathala Agnès, Mariller Bérengère, 2019
A l'école, Ulysse pose des questions que le maître peine à comprendre et a du mal à s'intégrer à ses camarades car les jeux qu'il propose sont trop compliqués. Un jour,...
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Verbes, sujets et compagnie

Livre imprimé, DL 2005
Mi-conte, mi-guide pratique, ce livre sur la couverture duquel est écrit : "pour aimer enfin la grammaire"permet à l'enfant (et aux grands aussi ?) de déjouer les piège...
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Quiquoiquoi

Livre imprimé - Tallec Olivier, DL 2016
Sur chaque double page, une galerie de personnages est associée à une question. Pour y répondre, l'enfant doit observer attentivement les images et faire jouer sa mémoi...
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Devinettes en herbe

Livre imprimé - Armellini Chiara, 2016
À partir d'un concept très simple - un texte poétique sur la page de gauche, un dessin destructuré sous forme de puzzle à droite - l'auteur nous emmène, le temps d'une ...
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Le grand livre de Scratch

Livre imprimé - Marji Majed, Delalez Samuel, DL 2016
Pratique et didactique, cet ouvrage de référence couvre tous les aspects de Scratch, de la prise en main du langage jusqu’à la maîtrise de ses instructions les plus poi...
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