Hikaru no go . 8
Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, DL015
La suite des aventures de Hikaru et du jeu de go. Hikaru se prépare pour les éliminatoires avant l'examen qui lui permettra de devenir un joueur de go professionnel e...
Entraînement cérébral, spécial maths
Livre imprimé - Lhullier Sylvain, Kerner Emmanuel, 2022
Problèmes de chiffres pour gens de lettres : 80 énigmes pour adultes
Livre imprimé - Bouvet Stéphanie, 2022
Des problèmes mathématiques destinés à développer l'esprit logique. ©Electre 2022
Hikaru no go . 2
Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, Umezawa Yukari, Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2012
Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go ; en l'ouvrant, il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de la période Heian. S...
Hikaru no go . 9
Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, DL 2016
Désormais, Hikaru est un professionnel du go et il va pouvoir affronter Akira et faire ses preuves. Le jeune débutant turbulent a cédé la place à un joueur mature ...
Hikaru no go . 4
Livre imprimé - Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, Hotta Yumi, Obata Takeshi, 2013
Hikaru profite des vacances d'été pour s'initier au go sur Internet sous le pseudonyme de Sai et acquiert rapidement sa renommée. Akira, qui apprend l'existence de c...