À l'assaut du roi . 3
Livre imprimé - Kiguchi Minori, Wakamatsu Takahiro, DL 2017
Ippei quitte son île natale pour intégrer un collège au coeur de Nagasaki. Le club qu'il avait hâte de rejoindre est sur le point de fermer. Il se met en quête de nouve...
Le petit livre des jeux vidéo : tout ce qu'il faut savoir des années 1950 à l'aube du XXIe siècle
Livre imprimé - Lebihan Yann, impr. 2015, cop. 2015
Une présentation de jeux, de micro-ordinateurs et de consoles depuis 1958. Elle inclut les portraits de 25 créateurs de jeux vidéo et une description des événements qui...
Hikaru no go . 7
Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, DL2015
C'est le début des éliminatoires de l'examen professionnel. Hikaru est en difficulté face à cette pression. Electre 2016
Essay d'analyse sur les jeux de hazard
Livre imprimé - Rémond de Montmort Pierre, 1980
À l'assaut du roi . 4
Livre imprimé - Kiguchi Minori, Wakamatsu Takahiro, DL 2017
Ippei s'engage dans un match avec Aoi, un étrange garçon qui joue aux échecs comme s'il jouait de la musique. Il s'avère être un adversaire redoutable et écrase Ippei r...
Hikaru no go . 14
Livre imprimé - Obata Takeshi, Hotta Yumi, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2019
La partie dans laquelle s'affrontent Saï et Toya Meijin, tous deux maîtres des secrets de l'art du go, arrive à son terme. Chacun de ces deux génies recherche le coup d...