Léonard : comment envoyer son disciple sur la lune
Livre imprimé - Planté-Bordeneuve Axel, Turk, Groot Bob De, DL 2012
Léonard initie son disciple Basile aux notions qui entrent en jeu lors d'un voyage dans l'espace : pression atmosphérique, gravité, force centrifuge, aérodynamisme, vid...
Petite leçon de Python : [introduction pratique et orientée projet]
Livre imprimé - Matthes Eric, Delaporte Stéphane, Soulard Hervé, 2020
Un guide d'initiation à ce langage de programmation. Les concepts principaux, les fondamentaux et la résolution de problèmes sont expliqués, suivis de trois exemples de...
100 jeux pour aider son enfant en difficulté d'apprentissage : 6-12 ans
Livre imprimé - Rubini Stéphanie, Saint Vaulry Anne de, Giorgio Florence, Rubini Stéphanie, 2021
Des propositions d'activités ludiques, évolutives et ne nécessitant pas de matériel onéreux afin de permettre aux enfants de retrouver la motivation et la confiance en ...
L' autorité et les règles : 3 histoires pour les comprendre et jouer le jeu du contrat familial
Livre imprimé - Limousin Virginie, Filliozat Isabelle, Veillé Eric, 2020
Trois histoires pour encourager l'harmonie familiale sans autoritarisme, en familiarisant l'enfant aux règles et à leur utilité. Chaque récit est accompagné d'un éclair...
Le composite ? : un jeu d'enfant ! : constructeur amateur aéronautique, automobile, nautique et industrie
Livre imprimé - Pessin François, DL 2015
Un guide pour bien choisir et utiliser les matériaux composites afin de réaliser des carrosseries, des coques et des fuselages. Electre 2017
Le grand livre des énigmes : 500 énigmes, casse-tête et jeux de logique
Livre imprimé - Lhullier Sylvain, Mazza Fabrice, 2025
Bienvenue au Moyen Age, avec ses preux chevaliers, ses gentes dames et... ses énigmes ! Attelez-vous sans tarder à la résolution de ces casse-tête en tous genres. A tra...