Hikaru no go . 14
Livre imprimé - Obata Takeshi, Hotta Yumi, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2019
La partie dans laquelle s'affrontent Saï et Toya Meijin, tous deux maîtres des secrets de l'art du go, arrive à son terme. Chacun de ces deux génies recherche le coup d...
Les nombres en ordre
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Vassalo-Villaneau Rose-Marie, DL 1994, cop. 1994
Hikaru no go . 12
Livre imprimé - Obata Takeshi, Hotta Yumi, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2018
La suite des aventures de Hikaru et du jeu de go. ©Electre 2018
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Exercices et jeux mathématiques sur la règle de trois et autres calculs du quotidien. ©Electre 2024
Jouer en société ! : histoire du jeu de société contemporain
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Magic Mathieu multiplie les mystères
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Dans ce deuxième volet des énigmes mathémagiques, Magic Mathieu révèle ses trucs, qui montrent l'ingénieuse simplicité de ses tours, faciles à réaliser avec seulement d...