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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Livre imprimé - Jacquet Julien, DL 2019
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre...
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J'aide mon enfant à se détacher des écrans : avec 50 jeux et astuces

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Cinquante jeux et suggestions d'activités permettant aux parents d'aider leur enfant à réduire son temps d'écran, accompagnés d'explications synthétiques pour com...
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La technologie, un jeu de société : au-delà du déterminisme technologique et du constructivisme social

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Maths Monde : [cycle 4] : volume 1

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Mathématiser le hasard : une histoire du calcul des probabilités

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Méthode de lecture CP : aidez (vraiment) votre enfant à réussir

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