Programmer pour l'intelligence collective
Livre imprimé, DL 2007
Introduction au domaine appelé intelligence collective. Il décrit les façons de trouver les jeux de données intéressants à partir de sites web, propose des idées...
Il était une fois le sport
Livre imprimé - Hug Olivier, McClung Kurt, Dentiblù, 2007
Album adapté de Il était une fois, série d'animation française diffusée à partir de 1978, retraçant l'histoire de l'humanité, depuis les origines de la vie. Pre...
Jeux d'après la pédagogie Montessori : Pour favoriser l'éveil de votre enfant de 0 à 3 ans
Livre imprimé - Pitamic Maja, Marriott Susannah
Une sélection de 70 jeux d'intérieur ou de plein air expliqués pas à pas. Inspirés de la pédagogie de M. Montessori, ils favorisent l'éveil et l'épanouissement ...
La fabuleuse histoire de l'intelligence artificielle : des automates aux robots humanoïdes
Livre imprimé - Abolivier Caroline, Pickover Clifford A., 2021
Une histoire de l'intelligence artificielle à travers une centaine de découvertes illustrées, depuis l'invention du jeu de morpion dans l'Egypte antique. L'auteur pr...
Accros aux écrans
Livre imprimé - Godard Philippe, DL 2011
Alors que la communication est partout, les jeunes ne jurent que par le multimédia : télévision, mais surtout téléphones portables, jeux vidéo, mondes virtuels......
Les 10 chefs-d'oeuvre de Léonard de Vinci racontés aux enfants
Livre imprimé - Royer-Pantin Anne-Marie, Boyer Alain, DL 2017
Présentation de dix oeuvres de Léonard de Vinci, avec une biographie de l'artiste, le contexte historique, des informations complémentaires sur les techniques utilis...