100 clés pour dresser son chien
Livre imprimé - Fisher Sarah, Miller Marie, Rolland Sabine, 2019
Guide pratique pour éduquer son chien proposant cent fiches classées par niveau d'apprentissage, des comportements de base à des techniques plus élaborées. Avec de...
Accros aux écrans
Livre imprimé - Godard Philippe, DL 2011
Alors que la communication est partout, les jeunes ne jurent que par le multimédia : télévision, mais surtout téléphones portables, jeux vidéo, mondes virtuels......
La fabuleuse histoire de l'intelligence artificielle : des automates aux robots humanoïdes
Livre imprimé - Abolivier Caroline, Pickover Clifford A., 2021
Une histoire de l'intelligence artificielle à travers une centaine de découvertes illustrées, depuis l'invention du jeu de morpion dans l'Egypte antique. L'auteur pr...
Mathématiques magiques
Livre électronique - Eveilleau, 2004
Découvrir des tours de magie interactifs, de la télépathie... des énigmes cours et exercices animés, des jeux, des puzzles magiques, des illusions géométriques animées,...
La Ronde : la publication de la Petite Bibliothèque Ronde. . 2 . Quand le numérique se fait médiation : bibliothèques, écoles, centres culturels : retour d'expérience pour le jeune public
Livre imprimé, 2021
Ce numéro explore la médiation numérique des établissements culturels à destination du jeune public. Les contributeurs examinent la gestion du jeu vidéo dans La P...
Les 10 chefs-d'oeuvre de Léonard de Vinci racontés aux enfants
Livre imprimé - Royer-Pantin Anne-Marie, Boyer Alain, DL 2017
Présentation de dix oeuvres de Léonard de Vinci, avec une biographie de l'artiste, le contexte historique, des informations complémentaires sur les techniques utilis...