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La Ronde : la publication de la Petite Bibliothèque Ronde. . 2 . Quand le numérique se fait médiation : bibliothèques, écoles, centres culturels : retour d'expérience pour le jeune public

Livre imprimé, 2021
Ce numéro explore la médiation numérique des établissements culturels à destination du jeune public. Les contributeurs examinent la gestion du jeu vidéo dans La P...
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Mathématiques magiques

Livre électronique - Eveilleau, 2004
Découvrir des tours de magie interactifs, de la télépathie... des énigmes cours et exercices animés, des jeux, des puzzles magiques, des illusions géométriques animées,...
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Ana Ana . 4 . Les champions du désordre

Livre imprimé - Dormal Alexis, Roques Dominique, DL 2014
Petite soeur de Pico Bogue, Ana Ana vit des aventures avec ses doudous Touffe de poils, Grizzou, Pingpong, Zigzag, Goupille et Baleineau. Aujourd'hui, il pleut et la jo...
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Accros aux écrans

Livre imprimé - Godard Philippe, DL 2011
Alors que la communication est partout, les jeunes ne jurent que par le multimédia : télévision, mais surtout téléphones portables, jeux vidéo, mondes virtuels......
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100 clés pour dresser son chien

Livre imprimé - Fisher Sarah, Miller Marie, Rolland Sabine, 2019
Guide pratique pour éduquer son chien proposant cent fiches classées par niveau d'apprentissage, des comportements de base à des techniques plus élaborées. Avec de...
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La fabuleuse histoire de l'intelligence artificielle : des automates aux robots humanoïdes

Livre imprimé - Abolivier Caroline, Pickover Clifford A., 2021
Une histoire de l'intelligence artificielle à travers une centaine de découvertes illustrées, depuis l'invention du jeu de morpion dans l'Egypte antique. L'auteur pr...
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