1, 2, 3, je code avec Scratch : réalise en quelques clics tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et deviens un programmeur de génie ! : spécial 6e-5e
Livre imprimé - Bassette Tony, 2017
Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des acti...
C++
Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
J'aide mon enfant sur le chemin de l'écriture
Livre imprimé - Rocher Suzel, Bertrand Aurélia-Stéphanie, 2022
48 jeux et des activités expliqués pas à pas, à faire avec des jeunes qui souffrent de dysgraphie. Les notions essentielles et des astuces sont proposées pour comp...
Jeux et activités autour de l'écriture : aider et accompagner son enfant
Livre imprimé - Bynen Grégory, Job-Pigeard Elsa, Panayoty-Vanhoutte Carole, Calfapietra Lucia, 2022
Trois orthophonistes présentent aux parents des techniques d'apprentissage et quatorze jeux prêts à l'emploi pour accompagner les enfants dans l'acquisition des comp...
Jeux et activités autour de la lecture : aider et accompagner son enfant
Livre imprimé - Bynen Grégory, Job-Pigeard Elsa, Panayoty-Vanhoutte Carole, Calfapietra Lucia, 2022
Trois orthophonistes présentent aux parents des techniques d'apprentissage et quatorze jeux prêts à l'emploi pour accompagner les enfants dans l'acquisition des comp...
Game over . 23 . Rest in pieces
Livre imprimé - Midam, Adam, Benz, 2024
Des gags muets mettant en scène le Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, une princesse stupide ainsi que des blorks laids, cruels et vicieux, réunis dans un je...