J'apprends à programmer avec Python
Livre imprimé - Stowell Louie, Dickins Rosie, Devolle John, Varejka Pascal, Preston Matt, 2017
Une initiation à Python, le langage de programmation graphique, permettant aux enfants d'apprendre à créer des jeux, des graphiques et des dessins sur l'ordinateur a...
Trompe-l'oeil : et autres illusions d'optique...
Livre imprimé - Herrero Floriane, DL 2011
Cette monographie informe sur les techniques du trompe-l'oeil : anamorphoses, déformations optiques, jeux d'ombre et de lumière et autres images cachées. Cet inventa...
Les mesures
Livre imprimé - Giaufret Benedetta, Rusina Enrica, Chaspoul Renée, Souchon Eléonore, Dickins Rosie, Hore Rosie, 2018
Un album animé de 150 rabats à soulever avec des jeux et une règle détachable de 25 cm, pour initier les enfants aux unités de mesure de temps, de vitesse, de long...
Pompiers
Livre imprimé - Dumontet Astrid, Consigny Kim, 2015
Un album pour découvrir le métier de pompiers à travers l'Europe et l'Amérique depuis le XIXe siècle, l'équipement de ces professionnels, leur formation et leurs ...
1, 2, 3, je code avec Scratch : réalise en quelques clics tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et deviens un programmeur de génie ! : spécial 6e-5e
Livre imprimé - Bassette Tony, 2017
Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des acti...
Kid Paddle . 11 . Le retour de la momie qui pue qui tue
Livre imprimé - Midam, DL 2007
L'aventurier des jeux électroniques tente d'assister aux projections interdites aux enfants du Retour de la momie qui tue qui pue, découpe les encyclopédies de son g...