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L'électricité, une énergie à maîtriser

Livre imprimé, 2000, cop. 2000
sciencesjeux scientifiqueselectriciteexperience scientifique
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L'Attrape-Mondes

Livre imprimé - Molla Jean, Oubrerie Clément, 2003
Circuler dans des univers parallèles grâce à un gant magique, l'attrape-Mondes... Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique... C'es...
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Expériences pour construire

Livre imprimé - Grinberg Delphine, Dorémus Gaëtan, 2004
constructionjeux de construction et de montageexperience scientifique
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Petits points rouges

Livre imprimé - Altan, copyright 1986
Un point rouge dans un pré, c'est peut-être un champignon. Sous les feuilles ? C'est une fraise. Dans un champ de blé jaune ? C'est un coquelicot. Altan a créé une séri...
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Design patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo : avec exercices et corrigés

Livre imprimé - Gosselin Philippe, 2018
Un guide pour les développeurs désireux d'acquérir des compétences en conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie ...
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Petit fictionnaire illustré : Les mots qui manquent au dico

Livre imprimé - Finkielkraut Alain, 2020
L'auteur joue avec les mots et fait partager au lecteur son goût pour la poésie, l'humour et la philosophie au travers de trouvailles verbales telles que wagabon, livre...
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