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L'électricité, une énergie à maîtriser

Livre imprimé, 2000, cop. 2000
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L'Attrape-Mondes

Livre imprimé - Molla Jean, Oubrerie Clément, 2003
Circuler dans des univers parallèles grâce à un gant magique, l'attrape-Mondes... Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique... C'es...
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Petits points rouges

Livre imprimé - Altan, copyright 1986
Un point rouge dans un pré, c'est peut-être un champignon. Sous les feuilles ? C'est une fraise. Dans un champ de blé jaune ? C'est un coquelicot. Altan a créé une séri...
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Design patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo : avec exercices et corrigés

Livre imprimé - Gosselin Philippe, 2018
Un guide pour les développeurs désireux d'acquérir des compétences en conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie ...
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Les expériences clés des petits débrouillards . L'eau

Livre imprimé - Association nationale des petits débrouillards, DL 2014, cop. 2014
jeux scientifiquesscienceseauexperience scientifique
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À la découverte de l'eau : 50 expériences faciles à réaliser

Livre imprimé - Association nationale des petits débrouillards, DL 2006
Pour apprendre en s'amusant, une cinquantaine d'expériences à réaliser soi-même sur le thème de l'eau : ses transformations (brouillard, glace...), les phénomènes clima...
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