Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !
Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, Capelle Gilles, 2019
Guide d'initiation à la programmation à travers sept projets à réaliser avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. ©Electre 20...
Bloom
Livre imprimé - Safirstein Julie, 2021
Un livre circulaire qui fait appel au jeu et à l'imaginaire. Les pages se déploient comme des pétales, le tout laissant apparaître un bouquet. ©Electre 2022
Les robots sont parmi nous !
Livre imprimé - Bordet-Petillon Sophie, Quintard Julie, Bordet Sophie, DL 2018
Un panorama de l'univers des robots : le robot à l'école, à la maison, à l'hôpital, le robot compagnon de jeu et de création. Avec des activités ludiques et pédagogique...
Le bébé en mouvement : savoir accompagner son développement psychomoteur
Livre imprimé - Meunier Lucie, Canchy-Giromini Françoise, 2017
Des jeux de psychomotricité et des astuces pour aider à prévenir et comprendre les problèmes de développement sensorimoteur d'un bébé, qui sont souvent le fait d'une gê...
La logique, pas à pas
Livre imprimé - Duparc Jacques, cop. 2015
Fondée sur les jeux, cette introduction à la logique aborde les logiques propositionnelles, modales, du premier et du second ordre, la récursivité et la correspondance ...
Devine qui se cache derrière le cochon
Livre imprimé - Fukuda Toshio, 2008
Derrière le cochon se cache une ribambelle d'animaux, à museau, à corne, à ailes ou à bec... Les enfants peuvent reconnaître facilement les animaux et la lecture devien...