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Concevoir un jeu vidéo : les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous ! : tout ce que vous devez savoir pour élaborer un jeu vidéo

Livre imprimé, impr. 2010
Toutes les clés pour créer un jeu vidéo, dans un langage pratique, clair et accessible à tous. Avec des information sur les outils de conception actuels utilisés par le...
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L'encyclopédie Ushuaïa junior

Livre imprimé - Arlon Penelope, Bingham Caroline, Morgan Ben, Mathivet Éric, Nicolas Hélène, Rolland Sabine, 2014
Une encyclopédie portant sur le monde des dinosaures, le corps humain, les animaux et les milieux naturels, avec des renvois, des tests et des petits jeux, des informat...
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Avoir confiance en moi : 100 % ado

Livre imprimé - Artus Ludivine, Latron Clémentine, 2022
Des informations et des idées concrètes pour aider les collégiens à avoir confiance en eux. Avec des témoignages d'adolescents ainsi que des tests et des jeux pour appr...
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SVT terminale, spécialité : méthode simple et efficace d'apprentissage

Livre imprimé - Bourlon Pierre-Marie, 2025
L'essentiel du programme de SVT de terminale en 160 questions-réponses, 128 exercices corrigés, seize cartes mentales et 192 flashcards à découper en jeu de cartes.
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Stratégies des joueurs d'awele

Livre imprimé - Retschitzki Jean, 1990
awele (jeu)bzoule (african people)baoule (peuple d'afrique)jeu de strategieaspect psychologiquecote d'ivoire
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Énigmes mathématiques au temps de Charlemagne : à propos des propositiones pour aiguiser l'esprit des jeunes

Livre imprimé - Gavin Jérôme, Genequand Philippe, 2021
Etude des "Propositiones ad acuendos juvenes" par un médiéviste et un mathématicien. Premier manuscrit de mathématiques récréatives connu pour la période médiévale, ce ...
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