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Les robots : découvrir, observer et comprendre !

Livre imprimé - Fretland VanVoorst Jenny, Morgan Pau, 2019
Une découverte des robots et de leurs rôles dans la société à travers des activités et des jeux, pour connaître leur fonctionnement et en construire un soi-même...
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On bouge ! : un livre-miroir : avec des animations magiques

Livre imprimé - Albon Lucie, 2024
Des jeux de miroirs pour éveiller la curiosité autour de la thématique des sports : basket, équitation, tennis, natation, gymnastique, escrime, entre autres.
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Lina et Lino campent à la mer

Livre imprimé - Leroy Jean, Ragondet Nathalie, 2024
Lina et Lino adorent les vacances à la mer. Lors de l'une de leurs excursions, un petit animal à pinces les surprend. Avec des jeux et une comptine.
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Game Over . 24 . Fish & ships

Livre imprimé - Midam, Adam, Patelin, 2025
De nouvelles aventures du petit barbare, double virtuel de Kid Paddle, qui doit sauver une princesse dans le jeu vidéo Game over.
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Petit traité de physique à l'usage des geeks [mais pas seulement]

Livre imprimé - Ray Cédric, Grasland-Mongrain Pol, Demange Grégory, 2026
Une initiation aux grandes notions de la physique grâce aux comics, aux mangas, aux romans de science-fiction, aux jeux vidéo ou encore aux séries télévisées.
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Nouveau Cap maths, CM2 cycle 3 : cahier de géométrie

Livre imprimé - Anselmo Bernard, Combier Georges, Dussuc Marie-Paule, Madier Dany, Charnay Roland, 2021
Un cahier sur la géométrie, l'espace, les grandeurs et les mesures au programme du CM2. Avec des posters ainsi que des fiches d'activités et de jeux. ©Electre 2021
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