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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

Printed book - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
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Le livre qui rend fou : des casse-têtes logiques à en perdre la raison !

Printed book - Smullyan Raymond Merrill, Marthon Jérôme, DL 2019
Des énigmes logiques de difficulté croissante : l'île aux questions, la loi de Craig, le rêve de Leibniz, etc. ©Electre 2019
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Récréations arithmétiques

Printed book - Fourrey Emile, Nicolas Jean-Louis, 1994
arithmetiquemathematical recreationsjeux mathematiquesnombrecarre magiquejeu mathematique
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Récréations mathématiques au Moyen Âge

Printed book - Sesiano Jacques, impr. 2014, cop. 2014
On trouve souvent dans les manuscrits médiévaux enseignant les mathématiques pratiques, outre un bref exposé théorique et diverses applications en lien avec des questio...
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La santé des pauvres : [dossier de EMPAN] / [directeur de la publication Stephane PAREIL]

Printed book
psychiatrie de l'enfantdeveloppement de l'enfantmediation numeriquejeu video
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défis contemporains de la pédopsychiatrie du secteur : psychomotricités[dossier de EMPAN] / [directeur de la publication Stephane PAREIL]

Printed book
Faire le bilan des 50 ans de la pédopsychiatrie de secteur et dresser des perspectives est une véritable gageure. Les avancées scientifiques, les transformations sociét...
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