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Architecture et constructions

Printed book - Rodríguez Alícia, Malthet Olivier, 2004
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Le pot magique : une aventure mathématique

Printed book - Anno Mitsumasa, Anno Masaichirō, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1990, cop. 1990
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Apprendre à coder des jeux vidéo en Python

Ebook - Sweigart Albert, Durand-Degranges Paul
Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les !Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et c...
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Un Cro-Magnon

Printed book - Deny Madeleine, Courant Frédéric, Gourmaud Jamy, DL 2008
Le lecteur se glisse dans la peau d'un jeune Cro-Magnon, il y a presque 20.000 ans, et découvre avec Fred et Jamy les inventions de la préhistoire, la conquête du feu, ...
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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

Printed book - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
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Où est la paire ?

Printed book - Teckentrup Britta, DL 2015
Un album d'observation où il faut retrouver sur chaque page des paires d'animaux identiques parmi leurs congénères : des oiseaux multicolores, des yaks dodus, des chats...
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