Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Printed book - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
Philosophie des jeux vidéo
Printed book - Triclot Mathieu, DL 2011, cop. 2011
Réflexion philosophique sur les jeux vidéo et sur "l'état vidéoludique" unique qui lui est associé. Spécificité technique, esthétique et comportement humain son...
Museums at play : games, interaction and learning
Printed book - Beale Katy, 2011
Museums are using games in many ways – for interpretation, education, marketing, outreach and events. Museums at Play showcases tried and tested examples from the secto...
Game theory : 5 questions
Printed book - Hendricks Vincent Fella, Hansen Pelle Guldborg, 2007
Contributions de : Robert Aumann, Johan van Benthem, Cristina Bicchieri, Ken Binmore, Adam Brandenburger, Colin F. Camerer, Alan Grafen, Peter Hammerstein, Sergiu Hart,...
Eurêka : réveillez votre génie
Printed book - Moore Dan, Nègre-Bouvet Delphine, 2023
Des jeux de logique, des problèmes ou encore des casse-têtes mathématiques mis en scène dans des situations diverses : recherche d'ADN, codes secrets de coffres-for...
Olie Boulie . La promenade
Printed book - Ponti Claude, 2025
Olie-Boulie sort se promener malgré la pluie. Avec son parapluie et sa Doudoue, elle s'amuse à marcher dans les flaques et dans la boue. Quand le beau temps revient, ...