Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D
Printed book - Marcel Franck, 2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils proposés, l'ha...
Ernest & Rebecca . 10 . La croisière du mystère
Printed book - Bertin Cyrille, Bianco Guillaume, Dalena Antonello, 2025
La classe de Rebecca part en croisière sur un bateau. Les élèves découvrent que Lady Princess, la star de la chanson pop, se trouve à bord incognito avec son fils. Celu...
@h... Social ! . Multimédia multisupport
Printed book
@h… Social ! est un jeu de plateau, adressé à toute la famille. Ce jeu incite à réfléchir sur l’ « e-réputation » : la réputation que l’on a sur les réseaux sociaux grâ...
E-machination : devenez ce héros dont vous rêviez
Printed book - Ténor Arthur, impr. 2014, DL 2013, cop. 2013
Clotaire et Lucile sont deux jeunes gens plutôt timides, lui féru d'informatique et elle professeure de français. Ils se retrouvent dans un jeu en ligne pour former un ...
Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python
Printed book - Prieur Benoît, 2023
Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un jeu e...
Où est l'escargot ?
Printed book - Ungerer Tomi, DL 2012, cop.2012
Ce jeu propose de retrouver des escargots dissimulés dans des personnages ou des objets aux contours variés. Un album sur les formes.