Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python
Printed book - Prieur Benoît, 2023
Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un jeu e...
Théorie mathématique du bridge à la portée de tous . [suivi de] Applications de la théorie des probabilités aux jeux de hasard . [suivi de] Valeur pratique et philosophie des probabilités
Printed book - Borel Emile, Chéron André, Ville Jean, 1991
Jeux et graphes : la théorie des graphes de 5 à 95 ans
Printed book - Busser Alain, Duflot Marie, 2020
Des notions de théorie des graphes, accompagnées d'exemples, sont exposées, principalement par l'entremise du jeu et de la manipulation. ©Electre 2021
Où est l'escargot ?
Printed book - Ungerer Tomi, DL 2012, cop.2012
Ce jeu propose de retrouver des escargots dissimulés dans des personnages ou des objets aux contours variés. Un album sur les formes.
Caché !
Printed book - Dreyfuss Corinne, Farina Aurélien, DL 2017
Un jeu typographique pour mettre le texte en valeur et lancer le petit lecteur dans une partie de cache-cache. Electre 2017
La révolte des robots
Printed book - Bernard Alexandra, Tornior Rémy, 2017
Un guide pour créer son jeu vidéo et le personnaliser, l'exporter en vidéo et le partager. Avec des ressources à télécharger. Electre 2017