Totem . 2 . Deuxième niveau
Printed book - Kid Toussaint Thierry, Christ James, 2024
Dans le monde virtuel où ils évoluent, Elif, Abel et Yorick font face à des joueurs touchés par le D-rush, une maladie qui rend les adolescents agressifs. Epaulé par de...
Game over . 13 . Toxic affair
Printed book - Midam, Patelin, Adam, Mad fabrik, DL 2015
Le double virtuel de Kid Paddle n'a peur de rien. Il a déjà fini transpercé, dévoré, noyé, désintégré, mais continue de revenir pour de nouvelles aventures. Electre 201...
Jeux mathématiques et vice versa
Printed book - Dowek Gilles, Bourguignon Jean-Pierre, Novelli Jean-Christophe, Rittaud Benoît, impr. 2005
Jeu du coloriage, des labyrinthes ou du do et du do dièse : pour tout apprendre sur les maths sans le savoir et s’amuser en même temps !
Bouge tes neurones
Printed book - Poskitt Kjartan, Davis Rob, DL 2015, cop. 2015
Découverte ludique des mathématiques grâce à des énigmes, des histoires courtes, des bandes dessinées et des illustrations humoristiques. Ce volume retrace l'invention ...
Jeux et énigmes : du CM1 au CM2, 9-10 ans
Printed book - Lecreux Michèle, Berger Eric, Guichard Pascal, Roux de Luze Clémence, Zou, 2022
115 enquêtes policières, énigmes et jeux variés faisant appel aux notions de mathématiques et de français acquises au CM1. Avec les solutions en fin de volume. ©Electre...
Comment devenir un génie des maths ! : 50 expériences amusantes : imagine, expérimente, crée
Printed book - Amson-Bradshaw Georgia, Russell Harriet, Meschi Isabelle, 2018
Cinquante jeux et expériences à réaliser pour comprendre les mathématiques de manière amusante. ©Electre 2018